QUÉ HAY DE NUEVO?
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Despues de dedicarme durante muchos años al mundo de la animación 3d y habiendo utilizado siempre el maravilloso Lightwave 3D desde su versión en amiga (Ordenador), hace unos días y despues de una recomendación de mi amigo Santi Dark G, me decidí a probar el programa Cinema 4D y cuál fue mi sorpresa al descubrir que es un programa que tanto por las herramientas que incluye como por los plugins que se le pueden instalar, tiene muchísimas posibilidades y todas ellas de una manera, creo yo muy sencilla, así que os recomiendo este programa o por lo menos echarle un vistazo, podéis ver algunos ejemplos de mis primeros renders en el Instagram de visual 3D.
http://instagram.com/visual3d









Revista "Tot Oci"


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Nueva versión del programa que llevo utilizando más de 20 años para crear mis creaciones en 3d.
http://www.mamomo.com/search/label/Lightwave


Fuente:
www.foro3d.com

Newtek desvela la nueva versión Lightwave 2015, añade características para los artistas, animadores y diseñadores para mejorar la creatividad y el flujo de trabajo.

El Grupo Lightwave 3D, una división de NewTek, Inc., abre la puerta a una nueva era de la creatividad para artistas, animadores y diseñadores que trabajan en 3D, el lanzamiento de Lightwave 3D 2015 para los sistemas operativos Windows y Mac.

Lightwave 2015 ofrece muchas nuevas mejoras de flujo de trabajo y características que están diseñadas para simplificar una variedad de pipelines que beneficia la creación de juegos, diseños arquitectónicos, publicidad y marketing en general.

Esta nueva versión viene con nuevos precios, $ 995 (USD) para una licencia completa y $ 495 (USD) para actualizar desde Lightwave 11.x o anterior.

Esta versión lleva un tiempo de pruebas en la compañía Stargate Studios, trabajando en títulos como The Walking Dead, Anatomía de Grey, y NCIS: Los Angeles, por lo que su estabilidad está garantizada según NewTek.

Esta versión introduce nuevas características que son ideales para la animación de personajes, visualización, simulaciones dinámicas, y más. También se extiende la funcionalidad de características populares tales como el sistema de Rigging Genoma, Bullet Dynamics, dynamic parenting, mejoras de representación, y mucho más. Los nuevos hightlights para Lightwave 2015 incluyen:

Bullet Constraints, que toma el control de simulaciones dinámicas con nuevos tipos de restricciones, tales como (DOF) tipos de restricciones Punto a Punto, para entender mejor este punto, tenemos que imaginar un coche deslizándose por sobre un terreno con suspensión totalmente funcional sin recurrir a herramientas de terceros, las restricciones que se aplican en esta versión harán más creíble cualquier movimiento.

También se ha mejorado en gran medida la calidad de las escenas iluminadas por GI y HDR o luces de fondo, la importancia del muestreo concentra de forma inteligente los rayos, en áreas importantes, eliminando el ruido y manchas que surgen de diferentes intensidades de luz, ahora los renders son más predecibles.

En la página de NewTek podemos descargar una versión completa de evaluación.





El vídeo!
http://youtu.be/j9oq1m33bzU

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 Ahí van algunas capturas de las visuals creadas para la nueva sala en Lleida "La Nuit Discothèque"






Más visuals en:


Aquí tenéis la portada creada para mi amigo Felipe aka "Cörey Smith" del nuevo sencillo titulado "My Arms Forever" y con la voz de John Ward.

Como siempre que realizo algo en 3D he utilizado Lightwave 3D y algo de Photoshop.

Espero que os guste.

Pantallazo de Lightwave con el proyecto

Portada final Corey smith feat. John Ward - In my arms


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El próximo 31 de mayo, en el complejo audiovisual Magical Media del Parque Científico de Lleida, tendrán lugar las quintas conferencias profesionales y amateur de Lleida Drone.

Para la preparación de tan importante evento del múndo del dron, mamomo ha creado estos diseños y renders 3D

www.lleidadrone.com



 


http://www.mamomo.com/search/label/visuals
http://www.mamomo.com/search/label/lightwave

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Ya llevo trabajando con este software unos 20 años y no deja de sorprenderme....


La gente de New Tek está más activa que nunca y es que no paran de sacar releases de su programa estrella, el Lightwave.

En esta versión podemos encontrar cambios y actualizaciones muy interesantes

Lightwave 11.6 Información general

Compatibilidad con impresoras 3D Importación / exportación de la industria estándar de impresión en 3D Formatos de archivo de STL, PLY, y VRML. También cuenta con nuevas herramientas de limpieza de geometría

Spline control El nuevo y potente Control de Spline permite la animación de serpientes, trenes, colas o cualquier cosa que requiere un movimiento fluido naturales

Raycast Nodo Haga sus objetos conscientes de su entorno con el nuevo nodo Raycast

Soporte DPX Compatibilidad con el formato de archivos DPX intermedio digital que permite la carga directa como placas de fondo para los efectos visuales y las tuberías de cine

Shaders CgFX CgFX shaders enahance Layout calidad OpenGL para reproducción en tiempo real de los activos y los caracteres y potencializar el flujo de trabajo para la creación de activos de producción virtual

Nodo Compuesto El editor de nodos ve la introducción de nodos compuestos, por lo que es más fácil de empaquetar los flujos complejos en tan fácil de usar nodos

NVIDIA 3D Vision 2 / Pro Estereoscópica hace que ahora se pueden visualizar en el modo de obturador activo en monitores 3D (con el hardware adecuado)

Cargador de objetos / Cache Alambique Importación de objetos y sus cachés guardan en formato Alambique

Mejoras de Python Python scripting en Lightwave 11.6 ha mejorado requiere menos scripting necesaria para lograr los mismos resultados en versiones anteriores

Nuevo Selector de color Un selector de color con todas las funciones dedicado a los artistas 3D, sencillamente, la mejor selección de color en cualquier aplicación 3D, y punto

Compensaciones Cámara Estéreo El efecto estereoscópico ahora puede ser animado, ya sea del centro del ojo, ojo izquierdo o el ojo derecho

Surface Baker Camera La cámara de cocción de superficie recibe un impulso en la velocidad mediante el aprovechamiento de múltiples núcleos de procesador

Velocidad Interacción VPR 11.6 ve un gran impulso en la velocidad de interacción cuando se trabaja en el diseño de VPR activa

Vectores de movimiento para instancias Instancias ahora contribuyen a los buffers vector de movimiento

https://www.lightwave3d.com/new_features/
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¿Qué es ChronoSculpt?

De los creadores de Lightwave 3D, uno de los programas de creación en 3D más aclamandos en el mundo de la animación ha creado ChronoSculpt es una nueva y poderosa aplicación independiente que revoluciona el trabajo con la animación y las dinámicas de los archivos caché de simulación de cualquier aplicación que le permite utilizar herramientas para esculpir y transformar a través del tiempo. ChronoSculpt también introduce un nuevo motor de geometría radical basado en su propia tecnología "Hydra", que permite la deformación y la manipulación de 8 y 10 millones de polígonos objetos con facilidad.

Uso de archivos de caché de vértices estándar de la industria en Autodesk formatos caché Geometría Alambique, Lightwave MDD, o se puede pintar fácilmente los errores en sus simulaciones dinámicas o incluso cambiar por completo el aspecto de un personaje, ya sea con escultura en capas "clips" en la línea de tiempo o de forma global para afectar todos los fotogramas de la animación caché.

ChronoSculpt también le permite exportar cualquier fotograma de la escultura o la deformación directamente a un Endomorph Lightwave o fichero objeto OBJ (para formatos de mezcla en Autodesk Maya).

ChronoSculpt podría ahorrarle horas de trabajo por lo que le permite realizar rápidamente cambios en los archivos de caché de simulación dinámica al horno para hacer frente a fluctuaciones de simulación, penetraciones suaves del cuerpo, o para quitar pedazos de simulación callejeros y obtener el disparo hacia la producción final.

En general:

Revolucionario Esculpir Tiempo Rápida y fácilmente eliminar los errores de simulación dinámica, y el nerviosismo para esculpir deformaciones en los archivos de caché de la mayoría de los programas de software 3D

Herramientas Sculpting Utilice herramientas como esculpir, arrastrar, pellizcar y borrar para deformar y manipular la geometría a través del tiempo

Herramientas de transformación Editar geometría individuo con el tiempo dentro de un caché de simulación dinámica, utilizando herramientas como Transformar, Pin y Bulge para completar los proyectos con rapidez

Geometry Engine mejorado Manejar archivos grandes geometría de 8 a 10 millones de objetos poligonales se pueden editar con facilidad.

Soporte de archivos universal ChronoSculpt soportes LWO, OBJ, Lightwave MDD, Autodesk Geometría Cache, y Alambique para una fácil integración en todas las tuberías de software

Mezcla OBJ Forma y Endomorph Exportación Fácil de guardar cualquier fotograma de la línea de tiempo ChronoSculpt como OBJ para Shapes Blend mayas o como Endomorph directamente a los archivos de objetos Lightwave para crear objetivos morph faciales y efectos de deformación

Clip Cronología Colocar y ajustar rápidamente la longitud de sus "esculpe" en cualquier parte de la línea de tiempo para conseguir el efecto perfecto de sus animaciones caché o realizar cambios globales que se aplican a toda la animación

Más información en:
https://www.lightwave3d.com/chronosculpt/

Pues si amigos!! ahí tenéis el teaser del remix que he hecho del gran tema de Santy Molina - Victory in Your mine (mamomo remix), aproximadamente para el mes de Julio saldrá a la venta. Espero que os guste Y QUE LO COMPARTÁIS. y espero comentarios!
http://www.youtube.com/watch?v=VJTwNsUi1XQ




Comfusion Records




Algunos gráficos generados para diferentes vídeos de visuals creados en 3D
3D, Diseño, Supermartxé, Flaix fm, Lightwave, Larida, Pacha, River, Wonder, Infografia, Visuals, Ibiza, Bateau Gaultier, Wally López, Oriol Torres
Phone: +34 656 818 282 or manel@lleida.net



















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